Секреты Warcraft3 Скрытые Юниты Думаю, мало кто из вас, дорогие друзья, знает о присутствии в Warcraft 3 большого числа секретных юнитов. А главное — каких! Трое из них перекочевали в игру из Starcraft’а: Marine (пехотинец) и двое представителей росы зергов — Hydralisk и Zergling. На десерт у нас орк с огнеметом и еще несколько не менее экзотических воинов. Все вышеперечисленные персонажи могут быть легко включены в игру посредством редактирования одного из следующих файлов: HumanUnitFunc.txt, OrcUnitFunc.txt, UndeadUnitFunc.txt, NightElfUnitFunc.txt, NeutralUnitFunc.txt, CampaignUnitFunc.txt (на помню, что они находятся внутри архива war3.mpq, его можно открыть с помощью программы WinMPQ1.54, взять её можно здесь). Для начала решите, к какой расе будет принадлежать новоиспеченный юнит и, в каком здании его можно будет нанимать, и в зависимости от этого найдите нужный вам раздел в соответствующем файле. Наконец, пропишите в значение параметра Trains кодовое название добавляемого юнита (или названия нескольких из них, если вы хотите добавить в игру более одного воина). Возможны следующие варианты: zmar — пехотинец (Marine), zhyd — Hydralisk, zjug — боевой корабль орков (Orc Juggernaut), zzrg — Zerling, zcso — орк с огнемётом (Chaos Space Orc), zsmc — необычный юнит, представляющий собой горящий куб (Sammy!), zshv — загадочный воин, вооруженный лопатой (Kobold Shoveler). Теперь вы можете увидеть всех этих воинов в игре и покомандовать ими! Правда, при производстве этих юнитов вы не увидите в окне подсказки всей информации о них. Если вас это не устраивает, воспользуйтесь услугами одного из следующих файлов (в зависимости от того, к какой расе вы отнесли данного юнита): HumanUnitStrings.txt, OrcUnitStrings.txt, UndeadUnitStrings.txt, NightElfUnitStrings.txt, NeutralUnitStrings.txt, CampaingUnitStrings.txt. Открыв в текстовом редакторе нужный файл, добавьте в него новый раздел вида: [X] Name=X1 HotKey=X2 Tip=Train X3 Ubertip=”X4” Х здесь обозначает кодовое название юнита, Х1 — его название в игре, Х2 — горячая клавиша, нажав на которую, вы начнёте производство данного юнита, Х3 — название юнита в подсказке, Х4 краткая информация о юните. Всем скрытым юнитам соответствуют последние семь разделов файла CampaingUnitFunc.txt. Обращайтесь туда, если есть желание изменить некоторые из атрибутов “новичков”. Встречайте "Гидралиска"! В компании за ночных эльфов во второй миссии (Daughters Of The Moon) можно встретить гидралиска — тварюшку, известную нам по вселенной «Старкрафта» (StarCraft). Это еще раз показывает, как же уважаемый Blizzard любит самокопирование. Встретить гидролиска можно в самом верху и в центре карты, в лесу, неподалеку от базы нежити. Прямо над тем местом, где вы наткнётесь на брошенные кем-то баллисты. Тварь сия сделана на редкость красиво и детально прорисована атака. Можно воочию убедиться, что гидралиск плюётся кислотой, как это могло вам показаться если вы играли в «Старкрафт». Сам зверь силён не по меркам данной вселенной: повреждения наносит до 120, а жизни у него целых 700 пудов. Очень облегчает атаку на эту самую базу, описанную выше. Стоит посмотреть титры после игры. Так, в портретах, используемых в качестве визуального изображения, можно узнать некоторых разработчиков игры. А если еще немного посмотреть, можно увидеть портреты небезызвестного гидралиска, и зерлинга, и маринеса. Все прямиком из Старого Крафта. А значит, и модельки их самих должны быть закопаны глубоко в недрах основного архива игры.